<form id="zbvfd"></form>

                  <form id="zbvfd"></form>

                    <form id="zbvfd"><form id="zbvfd"><nobr id="zbvfd"></nobr></form></form>

                    新聞中心

                    使用PhotoScan進行航拍實景三維建模教程

                    相關案例 2018-03-22 16:05

                      大家好,上次出的實景建模教程航拍部分,受到的關注出乎我的意料,很多人加我說很期待后期的教程,很讓我感到,原來還是有那么多人在關注著我們的,在此感謝大家的鼓勵與支持。


                      今天我們的教程就來詳細的講解一下航拍三維實景建模的后期——利用AgisoftPhotoScan進行建模處理。


                      本次教程是“視頻+圖文”的方式,最大限度的保證各位可以輕松的上手操作。


                      航拍實景建模NOT航空測繪


                      所做的教程是“航拍實景建?!?,而不是航測。


                      關于航拍測繪,是有明確的法律法規來進行嚴格的限制的。


                      首先,個人是不允許進行航拍測繪活動的,必須是以公司為單位來進行的,并且測繪公司的要求很高,比如人員編制,設備等,最關鍵的是需要審批備案。


                      其次,就算是以公司的名義來進行測繪,若其測繪的地區有管制,其測繪所得的數據和模型所存放的電腦都是和公安部門的數據庫聯通的,都有很嚴格的管制的。


                      所以,個人不要去測繪(即使你懂得),做做實景模型就好了,別吹牛吹大了就不好了哈哈。


                      1.AgisoftPhotoScan使用流程


                      1.前期準備


                      在這里給大家做操作流程演示的素材是我前幾天去拍的,其實本來是想做一個平面的實景建模的,但是我發現之前拍的那個地方做出來其實并不是很好看,于是我又去拍了一個單體的建模素材。


                      關于單體建模,目前GSPRO還不支持單體掃描(據說之后會上,但是是收費的),其實完全可以用DJIGO里的興趣點環繞來進行掃描拍攝,簡單易用方便快捷。


                      下面開始進行相片的處理。

                    PhotoScan相片處理

                      先將前期拍攝好的素材拖入lr中進行預處理,處理的原則是將色彩盡量還原,曝光錯誤的地方進行修正,暗部應適當提高亮度。在這里就不再過多的闡述


                      將修改好的照片導出到一個文件夾中待用。


                      2.AgisoftPhotoScan操作流程


                      打開AgisoftPhotoScan

                    PhotoScan主要區域功能

                      能夠看到我們的三個主要區域


                      工作區:項目目錄和照片明細


                      模型功能區:對生成的模型進行操作的功能性控制


                      模型預覽區:可視化模型預覽


                      在參數欄中,會有三個模塊,主要是針對航測用的,建??梢圆挥霉?。


                      a.設置首選項


                      打開“首選項”設置,能夠看到一系列的參數設置

                    PhotoScan設置首選項

                      語言:chinese(當然你要是外語好選德語我也沒話說)


                      Defaultview:TiledModel


                      模式:浮雕


                      視察:默認1.0


                      勾選你的OpenCL設備(顯卡),在你勾選后上方的“激活CPU內核(線程)會自動少一個線程,以保證你的計算機正常運行。


                     ?。ㄕ埡雎晕业脑@卡和可憐的4線程)


                      項目文件保持默認值不動。


                      下方重點將一下“啟動VBO”。


                      VBO搞開發的都知道,全稱叫做“頂點緩存技術”VertexBufferobject,使用頂點緩存能夠大大較少了CPU-GPU之間的數據拷貝開銷,因此顯著地提升了程序運行的效率。


                      在photoscan的官方網站上能夠看到,使用NVIDIA顯卡的用戶在勾選了“啟動VBO”選項后,可大幅提升圖形的分析渲染能力,速度是不勾選的500倍左右。我的這個渣渣電腦是intel顯卡,但我在其他的NVIDIA顯卡的電腦上用過,卻是非常有效果。所以不論你是不是NVIDIA顯卡,都把這個勾選上就好。


                      之后兩個“網絡”和“Appearance”不用設置,默認就好。


                      b.加載圖片

                    PhotoScan加載圖片

                      “工作流程”——“添加文件夾”,將所需照片的文件夾勾選后導入。


                      在彈出“添加照片”選項后,選擇“從每個文件創建相機”。

                    PhotoScan查看每張圖片信息

                      添加后會看到每張照片的信息


                      c.開始運算,對齊照片

                    PhotoScan運算對齊圖片

                      選擇“工作流程”——“對齊照片”


                      精度:可根據電腦配置來選擇,簡單來講,i7處理器+16g內存+NVIDIA顯卡(高端),那么若是你對建模質量有很高要求,那還是可以選擇最高質量的。但個人建議還是中低質量就好,這個解算流程太費時間了,質量越高時間真是幾何倍增長,若是你電腦配置不行整套流程下來跑個兩三天也不是沒有可能。


                      成對預選:禁用


                      關鍵點限制:官方建議40000個,也是默認值


                      連接點限制:默認值4000


                      勾選“Adaptivecameramodelfitting”


                      然后點擊確定,開始漫長的等待。

                    PhotoScan制作進程

                      注:“左側”漢化錯誤,應為“剩余時間”


                      d.選擇建模區域,建立密集點云

                    PhotoScan建模密集云點

                      生成的點云系如圖所示,我們需要進行建模區域的選定,以減少計算機的后期運算負擔,提高運算效率。


                      選擇“選擇區域”選項,來對所需要建模的區域進行范圍框定,以減少后期的運算點的數量。

                    PhotoScan建立密集云點

                      之后“工作流程”——“建立密集點云”


                      質量:同樣的,參考上一步的解釋


                      深度過濾:禁用


                      然后,就又是漫長的等待……


                      e.優化選取,生成網格


                      生成完密集點云之后,我們得到如圖所示的場景,基本是已經能夠看到實景的模型樣子了。


                      在優化一下選取里的雜亂點之后,進行下一步操作

                    PhotoScan生成網格

                      “工作流程”——“生成網格”

                    PhotoScan生成網格參數

                      表面類型:任意(因為不是單一的類型,樹木,土地,大理石)


                      數據來源:密集點云


                      面數:高


                      下面高級設置默認值不動


                      然后繼續等待…….


                      f.生成紋理

                    PhotoScan生成紋理

                      等待之后得到進一步處理的模型


                      能夠看到會有三個類型的模型生成。

                    PhotoScan著色

                      著色

                    PhotoScan固體

                      固體

                    PhotoScan線框

                      線框


                      這是三種模式,可以選擇上方的選項來進行查看,然后進入下一步


                      “工作流程”——“生成紋理”


                      映射模式:通用


                      混合模式:默認


                      紋理大?。海J值)


                      高級選項兩項都勾選


                      然后是繼續等待


                      g.基本完成,按需進行


                      到這一步的時候,我們基本上就已經完成了建模的操作,能夠看到模型上的紋理都是很清楚很細致的,基本是跟實景已經沒什么區別了,算是大功告成拉。

                    PhotoScan建模初步效果圖

                      在工作流程下面還有三個步驟,分別代表著三種不同的模式。


                      TiledModel:平鋪模型


                      DEM:數字高程模型(DigitalElevationModel)


                      OrthomosaicModel:正射模型


                      這個就涉及建模本身的一些專業性的東西了,大家可以按需來進行處理,根據不同軟件的需要來進一步生成不同的模式模式。在這里我就不再過多的闡述,有興趣的朋友可以再進一步深度研究一下。

                    PhotoScan保存建模文件

                      然后點擊“保存”,這個保存是保存的工程性文件,并不是模型,模型需要我們進行輸出。

                    PhotoScan導出模型

                      點擊“導出模型”,我們能夠看到有很多的文件類型供我們選擇。


                      像最常用的obj,3ds,autoedsk等,甚至還能導出谷歌地圖的格式,可以直接上傳到谷歌地圖的服務器提供審核。


                      大家可以根據自己不同的需要來進行輸出格式的選擇。


                      另外,在模型中還可以粗略的對模型進行數據化測量

                    PhotoScan數據化測量

                      選擇“標尺”工具,再選擇兩個點即可顯示相應數據。這個數據是根據實際拍攝照片的地理信息(gps坐標,高差)來得出的,會有一定的偏差,若是需要精確數據需要添加標記物來做參考系,因涉及到航測方面,不再做過多講解。


                      注:若要導出數字高程或者正射模型,需要再繼續進行“工作流程”的下一步,選擇自己需要的模型build后進行輸出即可,參數設置略。


                      3.實景建模的用途


                      說到實景建模的用處,其實這個真的是因人而異。倘若你是做航拍影視的,會感覺這個沒什么用,若是你做婚紗攝影的,你也會覺得沒什么用。但現在的傳統行業發展都會有或多或少的瓶頸出現,認真觀察就會發現,交叉行業或者是交叉學科反而上升的空間會很大,而且影響力很廣。


                      實景建模其實并不是單單的一個模型,它能做到很多事情


                      1.三維建模的后期實景呈現(3dMax,Maya)


                      2.U3d的后期開發


                      3.3d動畫特效實景導入


                      4.虛擬現實場景的開發


                      5.3d物品的打印


                      6.3d實物的數據測量


                      7.航測(需資質)


                      ......


                      在這江蘇啟飛就不一一列舉了就拿航拍影視行業來說吧,實景建模它也可用到這個領域當中。


                      比如在無人機航拍時,我們飛行拍攝到一個物體,平面的影視只能看到這個物體的樣子,沒有一個三維的展示效果,也沒有一些精準數據的呈現。

                    FCPX3DMODEL的插件

                      在Fianlcutpro中有一個叫FCPX3DMODEL的插件(ae也應該有相應的插件),他可以導入我們建模所生成的obj文件,將我們實景建模的模型直接導入到我們的影視素材中,這樣可以是我們的航拍變得更加的生動立體,高端大氣。


                      在這里我也就是給大家拋磚引玉,希望大家能夠作出更好更棒的作品。


                      本次的教程就到這里,感謝大家的關注,教程編寫較為匆忙,若有不足之處還希望大家多多包含,也希望能與大家多多交流。





                    (本文章網絡轉載并不代表啟飛應用的立場)


                    上一篇:測繪建模,啟飛幫忙
                    下一篇:三維建模關鍵技術的研究與應用

                    熟妇人妻无码XXX视频,国产偷窥熟女精品视频大全,小12萝裸乳无码无遮,999国产亚州高清国产拍精品

                                <form id="zbvfd"></form>

                                    <form id="zbvfd"></form>

                                      <form id="zbvfd"><form id="zbvfd"><nobr id="zbvfd"></nobr></form></form>